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Sommaire
Présentation
Guardians of the Galaxy est un flipper Stern de 2017 basé sur les films Marvel. Le jeu propose huit modes de personnages, deux multiballs principaux (Groot et Orb), et trois modes wizard. L'objectif est de compléter tous les modes et sauver Xandar.
Skill Shots
Trois skill shots disponibles au lancement.
Standard
Lancer dans la top lane clignotante. Rapporte 250k + 50k par réussite.
Hands-Free
Éviter d'utiliser les flippers pour doubler la valeur (2x).
Super Skill Shot
Maintenir le flipper gauche, lancer à fond autour de la boucle, tirer le tir clignotant dans le temps. Rapporte 1M (+250k par tentative).
Modes Personnages
Huit modes sélectionnables au début de la bille ou via le scoop droit. Chaque mode complété qualifie le tir du personnage comme jackpot 5x pendant Groot Multiball.
| Mode | Durée | Tirs | Mécanique |
|---|---|---|---|
| Antiquities Shop | 61s | 7 | Basé sur switches (20 hits = 1 tir) |
| Knowhere | 85s | 8 | Tirs rouges aux orbites/rampes |
| Escape Kyln | 85s | 7 | Lanes Nova Corps + Rocket |
| Pod Chase | 154s | 10 | Tirs de rampe (300k-3M) |
| Quill's Quest | 166s | 12 | MB 2 billes au premier passage |
| Sanctuary | 68s | 5 | Cibles Hadron (donne 3 utilisations) |
| Sibling Rivalry | 101s | 10 | Rampes avec multiplicateur combo |
| Yaka Arrow | 54s | 8 | Bumpers + flippers (1M-5M) |
Groot Multiball
Verrouiller la bille dans la bouche de Groot (3 billes la première fois, 4 ensuite). Tous les tirs allumés pour 3 jackpots (départ 300k, +25k par jackpot). Super Jackpots disponibles après les 9ème et 18ème jackpots.
- Re-lock des billes = 2x/3x playfield pour 20 secondes (max 3 locks par MB)
- Modes complétés = valeur jackpot 5x sur les tirs correspondants
- Stacker avec les modes pour scoring maximal
Orb Multiball
Collecter 3 Orbs via drop target + standup. Hurry-up démarre à 2M (+500k par MB suivant). Toucher la drop target verrouille la valeur et libère la bille (3 billes). Rater = multiball 2 billes. Tirer l'Orb double le prochain Jackpot pendant ~3 secondes.
Rocket's Rampage
Épeler RAMPAGE pour activer le scoring 2x playfield pendant 45 secondes. Version 0.87+ : RAMP est spotté gratuitement, seulement 3 tirs nécessaires. Chaque tir supplémentaire prolonge de 10 secondes.
Nova Corps
Compléter 5 rollovers rouges allume les multiplicateurs de tir 2x. Le tir stroboscopique passe à 3x après qualification de tous les tirs.
Hadron Enforcer
Spotte des tirs pendant les modes/multiballs (3 charges max). Ne peut pas spotter : le Rocket final (Escape Kyln), les tirs Sanctuary, ou les super jackpots. Priorise les tirs côté gauche du plateau.
Mystery & Ball Save
Toucher la cible Guardians épelle GUARDIANS, allumant le scoop. Awards : add-a-ball (premier multiball), Orb locks, ou 10M points. Ball Save : toucher deux standups Groot allume un kickback virtuel sur l'outlane droite.
Cherry Bomb Multiball
Mode wizard après 4 modes complétés. Multiball 6 billes, 60 secondes de sauvegarde illimitée. Tirs clignotants = 3M (+100k par tir). Tirs fixes = 1M. Super jackpot à Groot après les 9 tirs complétés.
Immolation Initiative
Mode wizard après 50% de progression sur tous les modes + les deux multiballs. Multiball 3 billes avec jackpots jaunes et add-a-balls illimités via super jackpots à Groot.
Save Xandar
Mode wizard ultime après tous les modes + multiballs complétés. Multiball 4 billes. Collecter les jackpots violets, puis super jackpot au scoop droit pour add-a-balls illimités.
Stratégie et Conseils
Conseils pour maximiser vos scores sur Guardians of the Galaxy.
Hadron Enforcers = valeur massive pour spotter les tirs Orb avec multiplicateurs actifs (potentiel 1B+ super jackpots)
Version 0.87 a réduit les jackpots Groot (5x) mais boosté Orb Multiball
Stacker Groot Multiball avec les modes pour jackpots 5x
Rocket's Rampage + mode actif = scoring explosif
Prioriser Sanctuary pour les 3 Hadron Enforcers gratuits
Traduction non officielle à but informatif.
Source : sternpinball.com


