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Sommaire
Présentation
KISS est un flipper Stern de 2015 conçu par John Borg, dédié au légendaire groupe de rock. Le jeu propose huit modes chansons, quatre membres du groupe avec leurs features, et le mode wizard Rock City. L'objectif est de compléter toutes les chansons et atteindre le concert ultime.
Skill Shots
Le jeu n'a pas de skill shot traditionnel, mais les joueurs peuvent déclencher des awards de boucle droite ou gauche en synchronisant les hits de switch pendant le lancement.
Modes Chansons
Huit chansons sélectionnables au début de la bille. Compléter une chanson avant de pouvoir en choisir une autre. La progression est conservée entre les billes.
| Chanson | Mécanique | Valeur Max |
|---|---|---|
| Deuce | Tirs allumés gauche-droite puis strobe | 2,4M |
| Hotter Than Hell | Alterner cibles KISS et tirs majeurs (8 tirs) | - |
| Lick It Up | Tirer des paires de tirs voisins (8 total) | - |
| Shout It Out Loud | Séquence : rampe centre, orbites, STAR, rampe droite, demon | - |
| Detroit Rock City | Tous les tirs allumés, 6 hits relance, 3 de plus | 3,6M |
| Rock & Roll All Night | Éclairage progressif depuis rampe centre | 4M |
| Love It Loud | Mode en deux phases avec orbites et 4 tirs | - |
| Black Diamond | Entrée orbite droite vers pop bumpers, puis tir allumé | 2,4M |
Multiplicateurs Chanson
Chaque chanson complétée attribue des multiplicateurs de plateau non chronométrés : 2x, 3x, 5x, 10x. Ces multiplicateurs s'accumulent avec chaque chanson terminée.
Grille & Membres du Groupe
Collecter les cibles KISS, ARMY, membres du groupe et instruments avance la grille bonus. Compléter la grille deux fois allume Heaven's on Fire Mini-Wizard.
Spaceman (Ace Frehley)
Clignotant : Collecter 6 instruments. Fixe : Collecter 12 instruments.
Starchild (Paul Stanley)
Clignotant : Démarrer Love Gun Multiball. Fixe : Collecter le Super Jackpot.
Demon (Gene Simmons)
Clignotant : Démarrer Demon Multiball. Fixe : Collecter le Double Super Jackpot.
Catman (Peter Criss)
Clignotant : Allumer tous les bumpers une fois. Fixe : Tous les bumpers violets.
Demon Multiball
Compléter les cibles lock ou épeler DEMON pour allumer les locks au tir Demon. Trois locks démarrent le multiball. Tous les tirs majeurs scorent des jackpots (chacun utilisable deux fois). Cinq jackpots allument le Super Jackpot ; deux Supers allument le Double Jackpot. Cibles lock pendant le multiball = 2x ou 3x plateau pendant 20 secondes.
Love Gun Multiball
Qualifier en touchant les cibles STAR dans le mini-playfield Starchild. Démarre en multiball 2 billes avec phase hurry-up. Après le hurry-up, tous les tirs sont des jackpots. Compléter tous les jackpots et doubles jackpots allume la rampe droite pour Triple Jackpot, puis Super Jackpot au Starchild (50M base).
KISS Army Multiball
Atteint en collectant les quatre inserts membres du groupe clignotants. Tous les tirs sauf Demon sont initialement des jackpots ; en toucher un allume Demon pour Double Jackpot. Toucher Demon rallume les autres tirs.
Rock City
Mode wizard après les quatre inserts membres fixement allumés. Mode non chronométré en plusieurs phases :
- Phase 1 : Collecter 4 tirs instruments
- Phase 2 : Épeler KISS ARMY sur les banques standup
- Phase 3 : Toucher 25 pop bumpers
- Phase 4 : Épeler DEMON (5 tirs Demon)
- Phase 5 : Toucher 16 cibles Starchild
- Phase 6 : Obtenir 25 spins
Backstage Pass
Allumer en complétant les cibles KISS et ARMY. Awards mystère incluent : Add-A-Ball, multiplicateurs de tir, super shots, multiplicateur bonus, hold bonus.
City Combos
15 séquences de tirs uniques (2-10 tirs) valant 1M × nombre de tirs. 5 combos complétés allument l'Extra Ball.
Progression Bumpers
Qualifier via inlane gauche, collecter via orbite droite. Trois niveaux : rouge (13k), vert (16k), violet (20k). Super Bumpers = 200k chacun.
Stratégie et Conseils
Conseils pour maximiser vos scores sur KISS.
Focus sur les instruments tôt pour qualifier Extra Ball et progresser vers Starchild Multiball
Utiliser les périodes ball save pour construire les demon locks en sécurité
Backstage Pass Super Bumpers (200k chacun) = scoring significatif
Multiplicateurs empilables : shot × playfield × combo = jusqu'à 52x possible
Rock & Roll All Night = chanson la plus lucrative (4M final shot)
Detroit Rock City = bon choix pour débutants (tous tirs allumés)
Traduction non officielle à but informatif.
Source : sternpinball.com


