
Versions disponibles

The Walking Dead (Pro)

The Walking Dead (Premium)

The Walking Dead (LE)

Walking Dead Remastered (Premium)

Walking Dead Remastered (LE)
Sommaire
Présentation
The Walking Dead est un flipper Stern de 2014 conçu par John Borg, basé sur la série TV AMC. Le jeu propose trois multiballs, cinq modes Dead Features, et le mode wizard Last Man Standing. L'objectif est de survivre à l'apocalypse zombie et d'éliminer 115 walkers.
Skill Shot
Skill shot progressif avec valeurs croissantes.
| Tir | Base | Par Rollover |
|---|---|---|
| 1er | 250k | +150k (max 550k) |
| 2ème | 750k | +200k |
| 3ème | 1,25M | +250k |
| 4ème | 1,75M | +300k |
Prison Multiball
Multiball 3 billes. Épeler P-R-I-S-O-N en touchant les portes de prison, puis frapper la tête de zombie exposée.
Phase 1
Tirs majeurs valent ~1M chacun. Six jackpots allument le super jackpot Riot.
Phase 2
Rampes valent 500k, augmentant de 50k par tir. Prix collecté via le tir prison.
Well Walker Multiball
Multiball 2 billes. Toucher le Well Walker 10 fois total : épeler W-E-L-L (25k par tir), puis 5 tirs supplémentaires (55k-75k). Phase 1 : compléter les lettres via switch hits. Phase 2 : rampes gauche/droite valent 500k + 50k incrémental.
Blood Bath Multiball
Multiball 2 billes. Collecter les trois supplies (First Aid, Weapons, Food) via les drop targets. Chaque switch hit vaut 15k initialement, augmentant de 2,5k par bank clear. Add-a-balls illimités via super jackpots.
Dead Features
Cinq modes qui qualifient le wizard mode Escape Terminus.
Barn
Tirer l'orbite gauche répétitivement. Awards démarrent à 2,5M + 500k par tir.
CDC
Tirs rampe gauche ajoutent des valeurs flèche rouge (750k base + 25k par tir).
Riot
Tirs répétés sur la cible riot. Valeurs démarrent 1-3M + 75k par switch.
Tunnel
Tous les tirs allumés pour 5M. Tirer le tunnel en premier ajoute 2,5M à toutes les valeurs.
Arena
Tirs rampe droite avec valeurs multipliantes (3M, 6M, 9M, etc.).
Supplies
Compléter les drop targets avec supplies allumés donne des avantages permanents et des bombes.
- First Aid : Augmente les valeurs des walkers prison yard
- Weapons : Allume le mode crossbow à la rampe droite
- Food : Augmente le multiplicateur du well shot
Crossbow
Activé par le supply Weapons. Tirer cinq tirs de mode désignés (1M+) sans manquer certaines cibles. Trois tirs réussis déclenchent "Crossbow Frenzy" - mode chronométré où les tirs rampe droite tirent l'arbalète avec valeurs suivant une progression Fibonacci.
Multi-Kill
Compléter des tâches spécifiques allume un des cinq inserts multi-kill. Tirer l'insert allumé attribue deux walkers et 1/20ème des points de mode total. Les cinq inserts allumés déclenchent le mini-wizard Horde.
Horde
Mini-wizard multiball 2 billes. Les walkers avancent des flèches rouges vers les crosshairs. Les tirer avant qu'ils n'atteignent attribue des jackpots multipliés par distance (1-4x). Première vague : 3 kills requis. Vagues suivantes : +1 kill requis. Super jackpots augmentent ~2M par vague. Option d'évasion après trois vagues.
Escape Terminus
Sixième Dead Feature qualifié après avoir joué les cinq modes deux fois. Cinq hurry-ups valant 20% des scores de mode cumulés. Réinitialise tous les modes à la complétion.
Last Man Standing
Mode wizard ultime. Nécessite 115 kills de walkers total dans toute la partie. Multiball 4 billes : tuer 115 walkers à nouveau avec affichage compte à rebours. Bonus de complétion : 100M.
Stratégie et Conseils
Conseils pour maximiser vos scores sur The Walking Dead.
Stacker le 2X playfield avec les tirs haute valeur via le système de multiplicateur de tir
Jouer les cinq Dead Features pour accéder à Escape Terminus
Seul Blood Bath se stacke avec Prison ou Well Walker
Crossbow Frenzy : construire des valeurs de tir substantielles pour générer des valeurs Fibonacci massives
Viser 115 kills pour Last Man Standing - le graal du jeu
Traduction non officielle à but informatif.
Source : sternpinball.com